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DESCRIPCIÓN
Existen otras marcas y certificados de audio aparte de Dolby y DTS, como Auro 3D.
En 1980, a la edad de 18 años, Wilfried Van Baelen creó su propio estudio de grabación con su hermano Guy. Hasta la década de 1980, fue capaz de transformar esta última en una empresa de éxito. En 1995, el estudio de grabación, llamado «Studio Galaxy», se convirtió en «Galaxy Studios» en plural. En la nueva sede de la compañía, orquestas enteras pueden finalmente ser grabadas con calidad de estudio. Anteriormente, esto sólo era posible con la ayuda de estudios externos.
Pero Wilfried estaba pensando en algo más grande. En 2005, desarrolló una nueva tecnología de sonido envolvente con canales 9.1 y 10.1 que presentó al público en general en 2006: Auro 3D.
Para el lanzamiento de Auro 3D, los hermanos Van Baelen y Alfred Schefenacker fundaron la empresa «Auro Technologies» en 2010. Ese mismo año, se presentaron los nuevos formatos de Auro 3D con 11,1 y 13,3 canales. En 2011, Auro 3D se estrena en los primeros cines. Para equipar a estos últimos y ofrecer un equipamiento completo de hardware a los particulares, Auro Technologies ha establecido una colaboración con el fabricante de proyectores En enero de 2012 se estrenó la primera película de Hollywood con Auro 3D mezclando «Red Tails» (Lucasfilm).
Desde entonces, Auro 3D basado en un sistema de canales se ha establecido en el mundo del cine. Siguieron contratos con DreamWorks Animation y otros estudios. En 2013, se unió a Datasat Digital Entertainment para acceder también al cine en casa. Además, desde 2013 existe una asociación entre DTS y Barco. Juntos, se debe crear un estándar abierto para los sistemas de audio 3D orientados a objetos.
Auro 3D se basa en el formato Puls Code Modulation (PCM), una tecnología desarrollada en los años 30 por Bell Labs y Alec Reeves que, en pocas palabras, transforma una señal analógica en digital (sin pérdidas). Dado que el sonido de 24 bits nunca se beneficia completamente del rango dinámico de 141 dB durante la reproducción, se puede integrar otra información en el flujo de datos PCM. Y eso es exactamente lo que hace «Octopus Codec». Este códec integra más canales en un solo canal PCM (12 en 6 para una configuración 11.1). El resultado es casi sin pérdidas. A diferencia de los códecs con pérdidas, aquí no se utiliza ninguna reducción de datos, lo que se considera innecesario debido a la psicoacústica.
En 1980, a la edad de 18 años, Wilfried Van Baelen creó su propio estudio de grabación con su hermano Guy. Hasta la década de 1980, fue capaz de transformar esta última en una empresa de éxito. En 1995, el estudio de grabación, llamado «Studio Galaxy», se convirtió en «Galaxy Studios» en plural. En la nueva sede de la compañía, orquestas enteras pueden finalmente ser grabadas con calidad de estudio. Anteriormente, esto sólo era posible con la ayuda de estudios externos.
Pero Wilfried estaba pensando en algo más grande. En 2005, desarrolló una nueva tecnología de sonido envolvente con canales 9.1 y 10.1 que presentó al público en general en 2006: Auro 3D.
Para el lanzamiento de Auro 3D, los hermanos Van Baelen y Alfred Schefenacker fundaron la empresa «Auro Technologies» en 2010. Ese mismo año, se presentaron los nuevos formatos de Auro 3D con 11,1 y 13,3 canales. En 2011, Auro 3D se estrena en los primeros cines. Para equipar a estos últimos y ofrecer un equipamiento completo de hardware a los particulares, Auro Technologies ha establecido una colaboración con el fabricante de proyectores En enero de 2012 se estrenó la primera película de Hollywood con Auro 3D mezclando «Red Tails» (Lucasfilm).
Desde entonces, Auro 3D basado en un sistema de canales se ha establecido en el mundo del cine. Siguieron contratos con DreamWorks Animation y otros estudios. En 2013, se unió a Datasat Digital Entertainment para acceder también al cine en casa. Además, desde 2013 existe una asociación entre DTS y Barco. Juntos, se debe crear un estándar abierto para los sistemas de audio 3D orientados a objetos.
La tecnología
A diferencia de Dolby Atmos y DTS:X, Auro 3D no sólo se ocupa del entorno orientado a objetos. Aquí, los canales no sólo son calculados por el amplificador o el reproductor, sino que ya están creados de forma clásica cuando se mezcla la película.Auro 3D se basa en el formato Puls Code Modulation (PCM), una tecnología desarrollada en los años 30 por Bell Labs y Alec Reeves que, en pocas palabras, transforma una señal analógica en digital (sin pérdidas). Dado que el sonido de 24 bits nunca se beneficia completamente del rango dinámico de 141 dB durante la reproducción, se puede integrar otra información en el flujo de datos PCM. Y eso es exactamente lo que hace «Octopus Codec». Este códec integra más canales en un solo canal PCM (12 en 6 para una configuración 11.1). El resultado es casi sin pérdidas. A diferencia de los códecs con pérdidas, aquí no se utiliza ninguna reducción de datos, lo que se considera innecesario debido a la psicoacústica.
Configuraciones de los altavoces
Auro 3D existe tanto para altavoces pequeños (uso privado) como para altavoces grandes (cine). Para uso privado, se proporcionan las configuraciones de 9.1 y 10.1 canales y para cine, las de 11.1 y 13.1.DESCARGAS
Marcas: Demo Trailers en HD y SD
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Título | Sistema de Sonido | Tamaño (MB) | Extensión | Resolución | Duración |
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Auro 3d Demonstration Video | DD 5.1 | 708 | mkv | 1080p | 9:45 |
Chace Digital Stereo | DD 5.1 | 7.56 | vob | 720×480 | 0:13 |
Digital Cinema Sound | DD 5.1 | 41 | vob | 720×480 | 0:48 |
Flying Cubes | DD 5.1 | 49.9 | vob | 720×576 | 0:56 |
Meet the Robinsons | DD 2.0 | 15.3 | vob | 720×480 | 0:59 |
Robots | DD 2.0 | 7.03 | vob | 720×576 | 0:17 |
Village Roadshow DVD | DD 5.1 | 38 | vob | 720×576 | 1:01 |
Experience Blu-ray | DD 5.1 | 39.8 | vob | 720×576 | 1:14 |